HoloActive Touch - Ein Hologramm mit haptischem Feedback
HoloActive TouchIn, eine einzigartige Mensch-Maschine-Kommunikation. Wie wir ein System mitentwickelt haben, das Multimedia im Auto, Hologramme und haptische Resonanz steuert.
Unser Ergebnis
Übersicht
Challenge
In Zukunft werden die Fahrgäste in der Lage sein, während der Fahrt in einem Auto fahrfremde Aufgaben zu erledigen und auf neue Weise mit dem Auto zu interagieren.
Lösung
Wir haben ein Hologramm als UX-Element für das Unterhaltungssystementwickelt , bei demder Benutzer beim Drücken der schwebenden holografischen Bedienelemente eine haptische Rückmeldung in der Fingerspitze spürt. Dies wurde durch die Kombination und Kalibrierung von zwei unabhängig voneinander koordinierten Systemen erreicht, die das haptische Feedback an der gewünschten Position erzeugen konnten.
Technologien
- C#
- 3D-Druck
- Eingebettete Systeme
- Unity 3D
Impact
Das HoloActive Touch Projekt war ein Highlight bei der BMW i Inside Future Präsentation auf der Consumer Electronic Show (CES) in Las Vegas 2017. Mit einem futuristischen Innenraumkonzept wollte BMW die mögliche Zukunft des Automobils präsentieren und zeigen, wie die Mensch-Fahrzeug-Interaktion revolutioniert werden kann, die weit über das reine Fahrerlebnis hinausgeht.