Motius-Glossar

Der Motius Literaturindex bietet einen alphabetischen Überblick über die Begriffe, die wir auf unserer Website verwenden.

Z

Z-Puffer

Der Z-Puffer, auch Tiefenpuffer genannt, ist eine Computergrafiktechnik, die zur Verwaltung der Tiefeninformationen von Objekten in einer 3D-Szene verwendet wird. Es handelt sich um eine grundlegende Methode für das Rendern von 3D-Grafiken, insbesondere für die Entfernung verborgener Oberflächen und die Erzielung realistischer visueller Effekte. Der Z-Puffer funktioniert, indem jedem Pixel im 2D-Bildschirmraum ein Tiefenwert (Z-Koordinate) zugeordnet wird. Beim Rendern einer 3D-Szene wird der Tiefenwert eines jeden Objekts mit dem vorhandenen Wert im Z-Puffer für dieses Pixel verglichen.